汕巨商业 发表于 2024-11-30 20:51:26

洞察:Xbox斯宾塞很重视:团队有独特能力值得学习


比较近,微软游戏部门Xbox负责人菲尔·斯宾塞在接受彭博社采访时,讨论了微软对于市场的许多内部看法。从G4G的参考价值来看,也能给其他行业带来很多的启发。G4G整合了顶级行业与学术资源,与独立游戏团队保持着密切且深入的联系,通过汇聚市场、研发、技术等力量,构建了全方位的游戏战略合作体系。https://www.g4g.cn/caseshttps://www.g4g.cn/uploads/cms/20231018/4605945e805ee192fa3860b9c7cb491e.png







他首先透露,微软仍然在关注可能的游戏相关收购,目前专注的收购点在于移动领域,以及“可以为Xbox产品组合增加‘地理多样性’”的领域。



他补充称,在“发现能够补充我们在游戏领域所作事情的团队、技术和能力时”,不会错过机会。但是由于刚刚进行了动视暴雪的收购,目前仍处在“转型期”,因此现在还没有任何“迫在眉睫”的收购。



斯宾塞还表示,微软对于时长特别感兴趣,特别是在与讯合作推出了《帝国时代》手游之后。他说道:“对于我们来说,这是一个向拥有真正独特能力的创意团队学习的好领域。与面向全球的创意团队合作真的是个好机会。”







至于移动领域,斯宾塞透露,他对这个行业的发展方向非常满意,并补充道:“为了吸引新的参与者,我们需要发挥创造力,适应新的商业模式、新的设备和新的访问方式。”他还暗戳戳的嘲讽了以下索尼比较近推出的高价PS5Pro主机,表示微软“不会用
1000美元的主机来试图扩大市场。”



他补充道,Xbox
的移动应用商店原定于今年夏季推出,但随着进一步研究市场,已经推迟发布。



除了回应Xbox手持设备硬件仍需要几年时间才会有际产品外,他还谈到了比较近经常被讨论的微软首方游戏登陆索尼和任天堂平台的策略。他只是表示Xbox的游戏并没有什么“你不能这么做”的不可跨越的“红线”。







微软比较近发布了
2025财年首季度的财务业绩,显示其收购动视暴雪后游戏业务强劲增长,尽管Xbox硬件收入有所降低。
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