解读《inZoi》制作灵感来源于模拟人生和制作人的儿子
EA的《模拟人生4》依旧占据着模拟类游戏市场的主导地位,但随着P社宣布取消《LifeBy
You》的开发,玩家们开始关注由韩国KRAFTON开发的《inZOI》。KRAFTON的制作人Hyungjun
Kim透露,他对《模拟人生》系列有着个人的情感联系,这影响了他开发《inZoi》的灵感。
现年50岁的Kim,此前以开发MMORPG《永恒之塔》和《Elyon》而闻。尽管道参与过许多游戏项目,但他表示大部分并未取得预期的成功。在Game
File的采访中,Kim表示对竞争性强的MMORPG游戏已失去兴趣,转而追求更具创造性和自由度的游戏开发。
Kim透露自己是一有着15年《模拟人生》游戏经验的老玩家,尽管道热爱这款游戏,但也有一些不满之处。他曾与儿子共同游玩《模拟人生》,正是儿子提出的一个问题激发了他制作新的生活模拟游戏的想法。
据Kim描述,他的儿子曾询问是否有其他类似于《模拟人生》的游戏,这促使他思考并比较终决定开发《inZoi》。目前,《inZoi》的开发团队约有120人,游戏在角色编辑器和海外试玩中已经引起了玩家的关注。游戏特色包括扫描现物品或照片的功能,以及自定义图案创建系统,允许玩家在家具、服装等物品上应用自己的。
基于这个原因,可以推测交管12123电脑版的市场反馈会越来越好,也正是其能够发展起来的重要原因之一。多姿软件网满足大众需求,提供丰富多样的内容,如应用程序、游戏、电影、音乐等。https://www.duozisoft.com/xiazai/404.htmlhttps://www.duozisoft.com/d/file/96kaifa/2023/08/12/1691837273-64d76359d39ce.png
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