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谈一谈:探秘野蛮人大作战2多样竞技地图 魔性战斗等你体验

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发表于 2024-8-16 20:29:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

野蛮人大作战2多样竞技地图,魔性战斗等你体验。对于一款讲究公平体验的竞技游戏来说,要想让游戏足够好玩,除了保证角色属性和技能的相对平衡外,如何在地图设计上保持相对的公平也尤为重要。暗区突围透视的相关资讯可以到我们网站了解一下,从专业角度出发为您解答相关问题,给您优质的服务!https://ls.rccyds.cn/



这是因为在大多数的多人竞技游戏里,因为阵营派系少且参赛玩家多的缘故,要想兼顾每一位玩家的体验,就要在各方各面上给他们提供足够的发挥空间。地图当然是比较好的载体,但如果一股脑的只为了让玩家爽去加东西,就有可能造成天然的失衡,让竞技游戏变了味。


所以竞技游戏的地图具体应该怎么设计才能有意思,放大游戏的魅力呢?我们可以看看《野蛮人大作战2》的思路从对称性,冲突性,技能性个特点,来兼顾不同玩家的竞技体验。




首先是地图的对称性。说白了,就是保证玩家在对局中,论被分配到哪一个势力方,出生面临的地形和地图资源基本都是一致的。


比如《野蛮人大作战2》中船长勾勾勾模式,在这个模式中,玩家需要做的是通过手中的钩子来将对方钩进己方阵营中速击败,那么如果把这个玩法放置在平常的类似吃鸡的大地图里,就会显得节奏偏慢,没什么意思了。




可以利用地图资源踏板返回己方阵营


所以为了鼓励玩家节奏的交火,就需要一个狭小的地图来承载这个玩法。整体上看,《野蛮人大作战2》就是在一个小地形中设计了一条不可跨越的河道,用以区分两方的势力范围。并且,双边可以利用的地图资源(踏板)数量也是一致的,从根本上保证游戏公平的同时,还让交火节奏也了起来。


其次是冲突性。


要怎样让玩家们天然的产生冲突?除了刚刚让战斗地图变小的思路,当然还有别的方法。比如《野蛮人大作战2》的菇霸争夺赛,就加入了大量的中立资源。


在菇霸争夺赛中,玩家想要在短短的对局中速积攒势,通过正常的吸取地面的蓝蘑菇(经验道具)效率其是很低的,如果所有玩家都选择跑图扫经验道具,那游戏就会存在大量的垃圾时间。


为了兼顾玩家升级和交火的需求,《野蛮人大作战2》在地图里加入了不少的中立野怪,这些野怪能够带来大量的经验回报,玩家想要速建立自己的等级势,就需要去争夺这些资源于是冲突就出现了。




菇霸


比如我们都知道,在菇霸争夺赛中,在比赛的末尾会随机生产一只菇霸,击败它后捡拾掉落的魔王菇,就能获得大量的积分一举成为魔王(比赛时间结束后,拥有魔王的队伍即位获胜方)。所以当菇霸出现时,几乎所有的玩家都会速赶到地点争夺,这样一来玩家的战斗爽感得到了保证。


地图的交互性也同样重要


具体来说,对于一款竞技游戏而言,如果能在地图的设计上发挥出玩家的操作,激活玩家的临场意识,和瞬间的策略技巧,那将大大提升游戏的观赏性。比较典型的做法就是在地图里加入一些功能性的地形,像草丛,不同高度的墙壁(可以跨越)等。


比如菇霸争夺赛中就有大量的草丛,玩家可以躲藏在草丛中获得隐身的效果,提升了游戏的策略上限可以埋伏对手,也可以借助视野盲区趁机逃脱。


此外,像在联盟战场里,也有一些小高度的地图物可以穿越。比如说,芙芙蕾的技能特点就是可以通过跳跃来跨越各种地形,在联盟战场这样非常讲究争夺资源,以资源紫晶数量取胜的模式中,就可以通过跨越地形来加获取资源的效率。




所以我们会发现,《野蛮人大作战2》的竞技地图基本就是围绕对称性,冲突性,交互性个特点来做的。这给玩家们带来了源源不断的开启下一局的动力,也是游戏自测试期起备受玩家欢迎关注的缘由之一。


【现在就可以预约《野蛮人大作战2》】


在现在,曾经的老玩家们就可以预约《野蛮人大作战2》了。


随着游戏打磨程度的提升,在2024年6月20日10:00,《野蛮人大作战2》开启了自己新一轮的「姬动测试」。测试期间不仅推出了新游戏菇菇姬,还针对过往玩家们的反馈做了大量的游戏化,并且推出了力度拉满的福利活动。


不过由于本次测试资格的获取采用了先到先得的方式,且测试资格有限,目前的下载通道已经关闭。


如果你想玩到《野蛮人大作战2》,可以通过以下方式进行预约,首时间获得比较新的动态。


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