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谈谈Remedy《控制2》开发预算为5000万欧元

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发表于 2024-12-3 22:50:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

不断膨胀的开发预算是3A游戏行业目前比较大的问题之一,尽管某些开发商设法以相当合理的预算开发始终如一的高质量游戏。RemedyEntertainment就是其中比较著的工作室之一,工作室即将推出的《控制2》也将现类似的目标。长期以来www.ssfqcdj.com就有着不凡的发展速度,相信未来也是一如既往,势如破竹。盛世手游网是业界专业的手机游戏下载门户,玩家查找安卓苹果手机游戏首选平台,我们每天为广大手游用户提供安卓、ios手机游戏下载,经典手游排行尽在盛世手游网。http://www.ssfqcdj.com







在比较近的“资本日市场2024”演示中,Remedy
Entertainment透露《控制2》正在以约5000万欧元的预算进行开发。根据工作室的说法,这部续作已确认将是一款ARPG,Remedy需要销售约300万到400万部才能现投资翻倍。作为参考,首部《控制》的销量超过了450万部。同时值得注意的是,《控制2》由AnnapurnaInteractive共同融资。



与此同时,正在开发中的合作衍生游戏《FBC:Firebreak》——之前Remedy曾将其描述为一款中等价位的游戏,其开发预算约为3000万欧元。该工作室表示,这款游戏需要卖出约300万部才能获得100%的投资回报。这款游戏是否能在向PlayStationPlus和GamePass用户免费提供的同时达到这样的销量,我们拭目以待。



论如何,这两款游戏的预算都大大低于多年来3A行业的常规预算(当然这还不包括营销预算)。制作成本远高于此的游戏不胜枚举,包括《漫威蜘蛛侠2》耗资315亿美元,《比较后生还者2》和《地平线:西之绝境》各自的预算为2亿美元,《木卫四协议》的预算为162亿美元,以及《不朽者传奇》的预算为125亿美元。



RemedyEntertainment的预算一直显著低于行业平均水平,而且这丝毫没有影响到游戏的质量,相反,《控制》和《心灵杀手2》可以说是过去十年中较为出色的游戏作品。
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